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Giochi Electronic Arts sull'iPhone di Apple |
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Scritto da Gianvi
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giovedì 15 febbraio 2007 |
Uno degli argomenti più discussi sull'iPhone riguarda la presunta architettura "chiusa" ai developer da parte della nuova piattaforma mobile basata su Mac OS X Leopard. In realtà la mancanza di un SDK pubblico fornito dal marchio della mela morsicata pare rivolta più che altro ad evitare che applicazioni di terze parti possano compromettere la proverbiale stabilità dei sistemi, esigenza sentita più che mai in un dispositivo la cui funzione principale, ricordiamolo, resta quella di telefonare. Al contempo, resta aperta la possibilità che società di terze parti possano raggiungere accordi con Apple per la produzione di software addizionale da distribuire sotto il controllo di Apple stessa tramite il noto iTunes, che da player musicale con accesso al relativo store negli ultimi mesi si è ampliato contemplando la gestione di materiale video ed anche di applicazioni per iPod. Ad oggi infatti sono disponibili su iTunes undici giochi, selezionati tra i titoli di maggior successo.
È proprio Electronic Arts Mobile, società che ha sviluppato cinque degli applicativi, a dichiarare di essere in trattativa con Apple per la produzione di software destinati all'iPhone. La notizia viene da Mitch Lasky, vicepresidente di EA Mobile, in una recente intervista sulla testata statunitense BusinessWeek.com. Nell'articolo Lasky ha dichiarato che esiste "un parallelismo tra la tecnologia alla base dello sviluppo dei titoli per iPod e la nuova piattaforma iPhone". Nel corso dell'ultimo anno i cinque titoli di EA Mobile per iPod Video hanno venduto per 18 milioni di dollari, pari al 4% del fatturato della società stessa.
Anche altre softwarehouse specializzate in materiale ludico hanno recentemente dimostrato il proprio interesse verso l'imminente piattaforma iPhone, come PopCap Games. Tra i suoi prodotti multipiattaforma di maggior successo successo si annovera Zuma, disponibile anche per iPod.
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